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PE/VC弄潮移動(dòng)互聯(lián):手游爆發(fā)式估值令人瞠目

2013/05/16 11:37      鄭培源

記者接觸到的幾乎所有創(chuàng)投機(jī)構(gòu)均表示,手機(jī)游戲?qū)⒊蔀橐苿?dòng)互聯(lián)中的吸金大戶,這一市場(chǎng)才剛剛進(jìn)入高速發(fā)展期。據(jù)悉,去年全球移動(dòng)互聯(lián)的200億美元市場(chǎng)中,手機(jī)游戲占據(jù)了大約七成的份額,包括移動(dòng)廣告收入中也有相當(dāng)大的比例來(lái)自游戲市場(chǎng),這一市場(chǎng)仍在高速發(fā)展。

“我有一個(gè)好項(xiàng)目,但是還沒有寫好商業(yè)計(jì)劃書,你有沒有可能給我投資?”“當(dāng)然有可能,好的投資人從來(lái)不只盯著計(jì)劃書!”這樣的一問(wèn)一答出現(xiàn)在上周舉行的全球移動(dòng)互聯(lián)大會(huì)上——當(dāng)投融資主題圓桌會(huì)議上IDG合伙人張震向年輕創(chuàng)業(yè)者拋出這樣的回答時(shí),臺(tái)下掌聲雷動(dòng)。

移動(dòng)互聯(lián)正讓PE們熱血沸騰:5月14日百度發(fā)布的一季度《移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》顯示,在2012年三季度首次超越PC互聯(lián)網(wǎng)之后,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的人均上網(wǎng)時(shí)長(zhǎng)延續(xù)著快速增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。截至2013年3月,兩者的差距已經(jīng)擴(kuò)大到了29%,PC互聯(lián)網(wǎng)向移動(dòng)端遷移的趨勢(shì)進(jìn)一步凸顯。當(dāng)注意力從傳統(tǒng)媒體轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng),又迅速轉(zhuǎn)向移動(dòng)互聯(lián),創(chuàng)投怎么可能不沖鋒在前,抓緊時(shí)間占座?

“料定了這一天會(huì)來(lái),只是沒想到會(huì)這么快。”一位創(chuàng)投人士感嘆。

創(chuàng)投扎堆“淘”項(xiàng)目

移動(dòng)互聯(lián)近年成了國(guó)內(nèi)PE、VC關(guān)注的重點(diǎn),從撒網(wǎng)新興行業(yè)的各大基金到啟明創(chuàng)投、金沙江創(chuàng)投、經(jīng)緯創(chuàng)投等專注移動(dòng)互聯(lián)領(lǐng)域的專業(yè)創(chuàng)投,對(duì)移動(dòng)互聯(lián)市場(chǎng)的看好是所有創(chuàng)投人士的共同點(diǎn)。多位創(chuàng)投人士表示,移動(dòng)互聯(lián)在去年三、四季度加速發(fā)展的直接原因,是智能終端設(shè)備使用量的大爆發(fā),而這一趨勢(shì)還將繼續(xù),并帶動(dòng)上下游產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

第三方機(jī)構(gòu)友盟提供的數(shù)據(jù)顯示,去年1月國(guó)內(nèi)新增智能終端設(shè)備為920萬(wàn),至12月單月新增設(shè)備已達(dá)3300萬(wàn),2012年全年的設(shè)備增量是2011年的3倍。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)Android和iOS系統(tǒng)活躍用戶分部達(dá)到1.6億和8500萬(wàn),活躍用戶總數(shù)達(dá)到2.45億;各項(xiàng)應(yīng)用的使用頻次和時(shí)長(zhǎng)出現(xiàn)暴增,全年應(yīng)用月啟動(dòng)次數(shù)高漲16倍,月使用時(shí)長(zhǎng)高漲12倍。移動(dòng)互聯(lián)的生態(tài)大為豐富,為各個(gè)層次創(chuàng)新型企業(yè)的“野蠻成長(zhǎng)”提供了保障。

記者發(fā)現(xiàn),各大創(chuàng)投對(duì)關(guān)注的投資方向各有側(cè)重。啟明創(chuàng)投董事總經(jīng)理甘劍平認(rèn)為,移動(dòng)互聯(lián)領(lǐng)域內(nèi)以地理位置為核心的地圖類業(yè)務(wù)、與拍照和分享相關(guān)的圖像類業(yè)務(wù)、以語(yǔ)音搜索等為代表的入口業(yè)務(wù)均存在較大的發(fā)展空間。金沙江創(chuàng)業(yè)投資合伙人朱嘯虎則認(rèn)為,移動(dòng)營(yíng)銷和廣告類業(yè)務(wù)將在2013年發(fā)力,而他判斷的依據(jù)就是關(guān)注度的轉(zhuǎn)移。“我們看到紙媒的廣告投放占了25%,但實(shí)際上紙媒只占了用戶7%的時(shí)間,”朱嘯虎表示:“但用移動(dòng)互聯(lián)閱讀的時(shí)間已經(jīng)占10%甚至更多,顯然超過(guò)了紙媒的時(shí)間,但是廣告投放僅僅在1%左右,這其中有非常大的空間。”

移動(dòng)互聯(lián)的投資周期和投資節(jié)點(diǎn)上,各路創(chuàng)投見地也不同。北極光創(chuàng)投董事總經(jīng)理鄧峰坦言,移動(dòng)互聯(lián)的高速發(fā)展會(huì)令投資周期縮短,資金效率變高。“不再是先投個(gè)五百萬(wàn)美元,一兩年后看成效,很少的資金、很短的時(shí)間就可以判斷成效,這是一個(gè)可以長(zhǎng)期關(guān)注并尋找投資對(duì)象的領(lǐng)域。”因此“找項(xiàng)目”是北極光、IDG等創(chuàng)投參加全球移動(dòng)互聯(lián)大會(huì)的重要任務(wù)。IDG合伙人張震表示,對(duì)移動(dòng)互聯(lián)領(lǐng)域從早期到后期的項(xiàng)目,包括公司的私有化均有興趣。而一些在移動(dòng)互聯(lián)領(lǐng)域早有布局的企業(yè)則態(tài)度有所不同,前期投資了大量移動(dòng)互聯(lián)企業(yè)的經(jīng)緯創(chuàng)投去年起已經(jīng)放慢投資步伐,而憑借2007年投資PPS網(wǎng)絡(luò)電視、2010年投資當(dāng)樂(lè)網(wǎng)手游平臺(tái)而“勝券在握”的啟明創(chuàng)投更是表示將專注早期項(xiàng)目,并更加精挑細(xì)選。

手機(jī)游戲?qū)⒊晌鸫髴?/p>

幾乎記者接觸到的創(chuàng)投機(jī)構(gòu)均表示,手機(jī)游戲?qū)⒊蔀橐苿?dòng)互聯(lián)中的吸金大戶,這一市場(chǎng)才剛剛進(jìn)入高速發(fā)展期。朱嘯虎表示,去年全球移動(dòng)互聯(lián)的200億美元市場(chǎng)中,手機(jī)游戲占據(jù)了大約七成的份額,包括移動(dòng)廣告收入中也有相當(dāng)大的比例來(lái)自游戲市場(chǎng),這一市場(chǎng)仍在高速發(fā)展。

令投資者和玩家都瞠目結(jié)舌的是手機(jī)游戲爆發(fā)式的生產(chǎn)、盈利和估值模式——著名的手游《水果忍者》的開發(fā)者只有三個(gè)人,發(fā)布13天、下載量突破5000萬(wàn)的《神廟逃亡》首版開發(fā)只用了一周時(shí)間,而一家叫Supercell的游戲公司依靠?jī)煽畛晒Φ挠螒虮还乐禐?億美金。在地下室里苦干三個(gè)月,開發(fā)出一款一鳴驚人的游戲成為大多數(shù)手游開發(fā)者的夢(mèng)想,而找到和培養(yǎng)下一個(gè)《水果忍者》或者《憤怒的小鳥》,則成為創(chuàng)投和產(chǎn)業(yè)資本共同的目標(biāo)。

記者注意到,除了各路創(chuàng)投,騰訊、阿里巴巴等互聯(lián)網(wǎng)巨頭,掌趣科技、完美世界等游戲類上市公司的高管也出現(xiàn)在移動(dòng)互聯(lián)的游戲論壇上,向開發(fā)團(tuán)隊(duì)拋出橄欖枝。掌趣科技副總裁何佳表示,正在補(bǔ)充產(chǎn)業(yè)鏈布局,圍繞著開發(fā)、發(fā)行、平臺(tái)的產(chǎn)業(yè)鏈來(lái)進(jìn)行布局。“我們比創(chuàng)投應(yīng)該能提供更多幫助,”何佳表示:“現(xiàn)在的開發(fā)團(tuán)隊(duì)還不太成熟,更需要成功企業(yè)的扶持和幫助,在游戲的發(fā)行渠道上,我們的支持也更加直接。”納斯達(dá)克上市公司完美設(shè)計(jì)高級(jí)副總裁徐怡然也表示,現(xiàn)在可以拿到的手游項(xiàng)目計(jì)劃書一年不止幾萬(wàn)個(gè),必須要探索全新的投資模式。

而創(chuàng)投機(jī)構(gòu)不甘示弱。張震表示,IDG剛剛成立了投資手機(jī)游戲的種子基金,每筆投資在幾百萬(wàn)人民幣左右。“我們有自己的優(yōu)勢(shì),比如騰訊、小米我們都參與過(guò)投資,一旦我們投了這家手機(jī)游戲公司,可以嘗試建立更加深入多元的合作關(guān)系。”甘劍平則相信,手游的時(shí)代才剛剛開始。“目前熱門的手游還只是一些休閑游戲,隨著網(wǎng)絡(luò)的升級(jí)和運(yùn)算能力提高,超大型手機(jī)游戲肯定會(huì)出現(xiàn),這才是未來(lái)手機(jī)游戲的主流和付費(fèi)用戶的主要來(lái)源。”他表示,類似于當(dāng)樂(lè)網(wǎng)這樣的第三方手游發(fā)布平臺(tái)應(yīng)該能把握更多市場(chǎng)機(jī)會(huì)。

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