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網(wǎng)絡(luò)江湖36計(jì)之渾水摸魚(yú):史玉柱乘亂起兵

2009-07-03 16:42:17      程苓峰

  乘混亂之際,利用對(duì)手勢(shì)力弱小、分散而沒(méi)有主導(dǎo)的局面,使他們亂作一團(tuán),相互牽制和消耗。而我方趁這個(gè)時(shí)間朝著確定的目標(biāo)堅(jiān)定行進(jìn),快速壯大。等喧囂之后,清者自清濁者自濁,版圖已經(jīng)重新劃分。

  如果在一個(gè)太平年代,秩序井然、強(qiáng)者統(tǒng)治,后輩不大可能一步登天、快速崛起。而只有在混亂年代,規(guī)則被打破、強(qiáng)者被耗散,才會(huì)給新生力量以寶貴的竄升空間。

  不過(guò),對(duì)于境界更高出一層的人,不但會(huì)敏感地預(yù)知混亂,更能夠主動(dòng)制造混亂的局面,挑起混亂的由頭,鼓噪混亂的輿論。而能在天下大亂中自己不亂陣腳,極為難得。“眾人皆醉唯我獨(dú)醒”,必能成就大業(yè)。

  如上是新生力量的邏輯,而主導(dǎo)力量的邏輯就正正相反:期望天下太平,期望秩序井然,期望維持現(xiàn)狀。所以主導(dǎo)的一方必然盡力避免混亂,盡力打壓“異端”。崇尚規(guī)則,崇尚尊卑,崇尚禮節(jié)。

  有趣的是,境界更高出一層的人,就明白單靠一種秩序一種規(guī)則斷不可能維持永世太平。要想長(zhǎng)期維持強(qiáng)勢(shì)和主導(dǎo),必須主動(dòng)求變,主動(dòng)打破均衡,主動(dòng)引入代表新生命力的元素。而在主動(dòng)求變之中把自己融入到新生力量之中,于是,再次居于主導(dǎo),掌握秩序。

  如上兩套邏輯都在一個(gè)案例中有精彩體現(xiàn)。兩個(gè)大佬是主角,一個(gè)是史玉柱,一個(gè)是陳天橋。

  案例: 史玉柱趁亂起兵

  周鴻祎在2004年說(shuō)過(guò):“我期望天下大亂,期望所有的小公司都來(lái)挑戰(zhàn)大公司。大公司是產(chǎn)業(yè)規(guī)則的制定者,當(dāng)然不期望亂,亂對(duì)小公司有好處,因?yàn)閬y世會(huì)打破既有的規(guī)則和平衡。大亂之后會(huì)大治,我期望那時(shí)爭(zhēng)取到應(yīng)得的位置。”

  確實(shí)要感謝周鴻祎,沒(méi)這么彪悍而直白的人,很多江湖現(xiàn)象很難看清楚。上面這句話,就是混水摸魚(yú)者的心聲。如果一個(gè)行業(yè)秩序井然、規(guī)則嚴(yán)謹(jǐn),那小公司確實(shí)沒(méi)什么機(jī)會(huì)。如果這個(gè)行業(yè)規(guī)則被打破、秩序全亂套、一天一個(gè)變化,那小公司的機(jī)會(huì)就來(lái)了。所謂“亂世出英雄”。

  從柔道思維出發(fā),小公司也應(yīng)該打破舊規(guī)則、樹(shù)立新規(guī)則。越大越老的公司對(duì)新規(guī)則越不適應(yīng),小公司才越有機(jī)會(huì)打敗它。破舊立新這個(gè)過(guò)程,就會(huì)把一個(gè)行業(yè)、一片江湖攪渾。有沒(méi)有本事把水?dāng)嚋?,全看你能不能?chuàng)一個(gè)立得住的新規(guī)則。這個(gè),還得憑實(shí)力。

  把這套邏輯用得爛熟的人,除了周鴻祎,還有史玉柱(其實(shí)這兩個(gè)人頗為神似)。史玉柱借一款《征途》奠定網(wǎng)絡(luò)游戲前三甲的地位,就是一出精彩的混水摸魚(yú)。

  攪渾

  史玉柱攪渾網(wǎng)游的手段是“免費(fèi)”。以前的游戲都是收費(fèi),你給幾毛錢(qián),就給你玩一個(gè)小時(shí)。或者一次給幾十塊,給你玩一個(gè)月。這是從陳天橋把網(wǎng)游引進(jìn)中國(guó)之初就確立的最基本的收入模式。

  但史玉柱想徹底改變這個(gè)模式:玩“免費(fèi)”。玩游戲不要錢(qián),通過(guò)給玩家提供增值服務(wù),說(shuō)白了就是賣給玩家其他東西,比如寶刀、寶劍之類的裝備道具,以此來(lái)賺錢(qián)。所以,一般“免費(fèi)模式”也叫“道具收費(fèi)模式”。

  不過(guò)史玉柱所幸并未單單靠自己的力量推廣這個(gè)模式。他還有一個(gè)強(qiáng)大的盟友——陳天橋。

  史玉柱在2005年8月就基本把《征途》研發(fā)完成,并且定下免費(fèi)策略。2005年12月,盛大搶先出手。第一家高調(diào)宣布其主力游戲《傳奇》免費(fèi)運(yùn)營(yíng),掀起了網(wǎng)游江湖一陣腥風(fēng)駭浪。

  緊接著史玉柱上場(chǎng),他選擇的時(shí)機(jī)就是在這個(gè)新玩法剛剛出現(xiàn)江湖,各家各派都在張皇、觀望、猜疑的時(shí)候,2006年4月在上海高調(diào)推出《征途》,鑼鼓齊鳴高調(diào)宣揚(yáng)免費(fèi)模式。

  陳天橋是中國(guó)網(wǎng)游業(yè)奠基人,是江湖老大;史玉柱是20世紀(jì)90年代就紅遍中國(guó)的傳奇英雄,是江湖前輩。這兩個(gè)人商量好了似的一前一后做同一個(gè)事情,其影響力可想而知。“免費(fèi)”概念立時(shí)深入人心,鋪天蓋地,席卷整個(gè)游戲業(yè)。主流的游戲公司,沒(méi)有一家不跟進(jìn)。

  換句話說(shuō),陳天橋剛剛動(dòng)手的時(shí)候,江湖要亂而未亂。而緊隨殺出個(gè)史玉柱,火借風(fēng)勢(shì)、風(fēng)助火威,把江湖完全攪亂了。

  2006年3月,金山《新石器時(shí)代》免費(fèi)運(yùn)營(yíng)。

  2006年8月,完美時(shí)空《武林外傳》免費(fèi)運(yùn)營(yíng)。

  2006年7月,騰訊《QQ音速》免費(fèi)運(yùn)營(yíng)。

  2006年11月,久游《勁爆足球》免費(fèi)運(yùn)營(yíng)。

  2007年4月,九城《奇跡世界》免費(fèi)運(yùn)營(yíng)。

  2007年4月,搜狐《天龍八部》免費(fèi)運(yùn)營(yíng)。

  2008年6月,網(wǎng)易《天下貳》免費(fèi)運(yùn)營(yíng)。

  當(dāng)時(shí)的情況就是:不管信不信免費(fèi)游戲的前景,主流的游戲廠商都會(huì)推出免費(fèi)游戲。第一,反正要試一試,以免如果真的有前景,自己不會(huì)錯(cuò)過(guò)。第二,不能顯得落伍,不能顯得守舊,要跟上潮流。

  這就是典型的亂世。大家都沖著一個(gè)新方向跑,但未必都真想清楚、搞明白了。新規(guī)則正在打造之中,舊規(guī)則還未退出歷史舞臺(tái)。有懷疑,有喧囂,有彷徨。

  現(xiàn)在回過(guò)頭來(lái)看看攪渾江湖的兩個(gè)人:陳天橋和史玉柱。

  第一,不管史玉柱是不是要有意在陳天橋之后動(dòng)手,反正結(jié)果是絕對(duì)有利于攪渾江湖這個(gè)目的,有利于史玉柱的成長(zhǎng)。因?yàn)槭酚裰倥R彩切氯?,能不能攪渾是個(gè)未知。陳天橋是老大,他要是來(lái)幫著攪,這股水不渾才怪。上面引述周鴻祎的話,都是小公司希望亂,大公司不希望亂。如果大公司也希望亂,就非亂不可。

  第二,陳天橋也是受益者。盛大借助免費(fèi)這一段轉(zhuǎn)型,成功從網(wǎng)易手中搶回了網(wǎng)絡(luò)游戲龍頭老大的位置。而舊規(guī)則的堅(jiān)定擁護(hù)者網(wǎng)易,也在堅(jiān)守兩年后最終推出免費(fèi)游戲,正式“加入主流”。并且,盛大還捍衛(wèi)了網(wǎng)游行業(yè)“規(guī)則制定者”這一榮譽(yù)。

  要知道,陳天橋從來(lái)都是不甘人后的。周鴻祎說(shuō)的那一套對(duì)他不適用。這個(gè)江湖老大,總是自己打破自己定的規(guī)則,不停的變,不停的搞亂天下。

  摸魚(yú)

  2006年是免費(fèi)概念攪渾江湖的一年。每一家運(yùn)營(yíng)商都涉水免費(fèi)網(wǎng)游,都在摸索,都期望借助這個(gè)新模式擴(kuò)大市場(chǎng)規(guī)模。2007年是江湖勢(shì)力被重塑的一年,是“潮水退去,看誰(shuí)在裸泳”的一年。

  但這一年,只有史玉柱實(shí)現(xiàn)飛躍,而其他網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商的江湖座次基本不變。

  數(shù)據(jù)顯示,2007年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)份額的座次依次是盛大第一(18%)、網(wǎng)易第二(15%)、巨人第三(12%)、九城第四(10%)、網(wǎng)龍第五(7%)、騰訊第六(6%)、久游第七(6%)、完美時(shí)空第八(5%)。

  在前八名當(dāng)中,僅有巨人是在2006年才向市場(chǎng)正式推出游戲的運(yùn)營(yíng)商。而僅有巨人和盛大,才是主要依靠免費(fèi)游戲獲得收入和利潤(rùn)的運(yùn)營(yíng)商。至于其他,在當(dāng)年并未從免費(fèi)游戲里賺到太多真金白銀,當(dāng)然也就不能通過(guò)這個(gè)提升自己的江湖座次。但是,他們也前赴后繼推出免費(fèi)游戲,算是為史玉柱老前輩助威吶喊一陣。

  究其原因,當(dāng)然是各家對(duì)免費(fèi)游戲有自己的理解。但是史玉柱的獨(dú)特見(jiàn)解和做法為他賺到了真錢(qián)。

  對(duì)免費(fèi)游戲的普遍理解,就是“道具收費(fèi)”。但這只是表面,接下來(lái)的問(wèn)題是:誰(shuí)買道具?除道具之外,還能有啥花樣?下面的實(shí)質(zhì)就是:“賺有錢(qián)人的錢(qián),讓沒(méi)錢(qián)的人免費(fèi)陪他們玩。”圍繞這個(gè)中心,什么都可以做。

  所以,史玉柱做了諸多創(chuàng)新來(lái)掏空有錢(qián)人的口袋,讓有錢(qián)人覺(jué)得爽。這些創(chuàng)新,都不是單純的“道具收費(fèi)”。而是把“窮人為富人服務(wù)”的精髓貫徹到底。舉例說(shuō)明。

  第一,推出“替身寶寶”這一新概念。白天要上班的玩家,可以把“替身寶寶”托付游戲中的朋友代練,當(dāng)然,托付是要收費(fèi)的。“替身寶寶”可以為主人獲得30%的經(jīng)驗(yàn)。誰(shuí)愿意托付“替身寶寶”呢?自然是有錢(qián)的忙人。誰(shuí)愿意“替人養(yǎng)兒子”呢?自然是沒(méi)錢(qián)的閑人。

  第二,給玩家發(fā)“工資”。即“符合條件的60級(jí)以上玩家”可以一次性領(lǐng)取最高價(jià)值等同于100元的“工資”。當(dāng)然,“工資”并非現(xiàn)金,而是用點(diǎn)卡來(lái)計(jì)算。拿這些點(diǎn)卡跟其他玩家交易,就能夠拿到現(xiàn)金。

  這100塊“工資”對(duì)誰(shuí)有誘惑力?當(dāng)然是沒(méi)錢(qián)的閑人。他們來(lái)玩游戲?qū)φl(shuí)有好處?當(dāng)然是有錢(qián)人。玩的人越多,游戲才更好玩。有錢(qián)人花錢(qián)買到的高級(jí)武器和高等級(jí)才有更多人可殺,才能套現(xiàn)出完美的感受。

  據(jù)報(bào)道,《征途》可能拿出其營(yíng)業(yè)收入的20%向玩家發(fā)“工資”,而史玉柱分析,其3%的高端玩家提供了《征途》70%的收入。這么一來(lái),這套“窮人為富人服務(wù)、富人掏錢(qián)”的邏輯就走通了。

  除去如何從玩家身上賺錢(qián)之外,這兩年業(yè)內(nèi)還興起另一種收費(fèi)概念,即內(nèi)置廣告,讓第三方廣告商來(lái)付錢(qián)。這也是渾水一潭。

  早在2006年,盛大、九城、久游等開(kāi)始內(nèi)置廣告的嘗試。2007年第一季度,盛大公開(kāi)表達(dá)出對(duì)內(nèi)置廣告的興趣。也有數(shù)據(jù)說(shuō),2009年中國(guó)網(wǎng)游內(nèi)置廣告規(guī)模會(huì)超過(guò)10億。2007年7月,盛大投資一家專業(yè)做內(nèi)置廣告的公司,開(kāi)發(fā)廣告投放平臺(tái)。

  但是,有關(guān)的種種問(wèn)題并沒(méi)有得到很好解決,比如內(nèi)置廣告是否穩(wěn)定、是否會(huì)給游戲造成負(fù)擔(dān),更甚會(huì)竊取客戶端資料等。直至今日,這個(gè)市場(chǎng)遠(yuǎn)未走出萌芽狀態(tài)。據(jù)說(shuō)總體規(guī)模在億元左右,在網(wǎng)游的收入總盤(pán)子里,只是杯水車薪。

  史玉柱并沒(méi)有趟這股帶著創(chuàng)新面具的渾水。相反他在借助一股傳統(tǒng)力量。

  《征途》的成功一定程度上復(fù)制腦白金的成功模式,即“空投+地推”,尤其瞄準(zhǔn)了廣大的二三級(jí)市場(chǎng)。這個(gè)手法,史玉柱早已經(jīng)得心應(yīng)手,而絕大多數(shù)網(wǎng)游企業(yè)卻相對(duì)陌生。

  關(guān)于空投。史玉柱砸了幾千萬(wàn)元把《征途》廣告送上了央視。2008年11月央視的黃金資源廣告招標(biāo)會(huì),史玉柱又給了多達(dá)4000萬(wàn)元。這是網(wǎng)游企業(yè)中的第一家,也是唯一一家。

  關(guān)于地推。史玉柱一直在打造一個(gè)覆蓋1800多個(gè)縣一級(jí)的渠道推廣網(wǎng)絡(luò)。“主攻二三級(jí)城市,農(nóng)村包圍城市。”他認(rèn)為中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)最大的一部分是八億農(nóng)村人口,是中國(guó)未來(lái)網(wǎng)游市場(chǎng)的主力。

  這就是史玉柱的長(zhǎng)處。在不斷有新概念、新模式冒出來(lái)的時(shí)候,史玉柱能認(rèn)準(zhǔn)自認(rèn)為已經(jīng)想明白、搞清楚的那一套,堅(jiān)定地執(zhí)行下去。不跟風(fēng),不猶豫,并且取得效果。

  這算是史玉柱的成名計(jì)。以實(shí)力為后盾,守正出奇,出奇制勝。

  再攪一次

  不過(guò)到了2008年,史玉柱開(kāi)始走下坡路,接連被騰訊、九城超過(guò)。據(jù)第三方數(shù)據(jù),2008年第三季度,巨人從2007年的第三滑落到第七,市場(chǎng)份額從12%萎縮到不足6%。

  這時(shí),史玉柱又有動(dòng)作。

  第一,在2008年7月ChinaJoy 游戲年會(huì)上,史玉柱聲稱:由其發(fā)揚(yáng)光大的免費(fèi)模式的好日子正要到頭!而早在2007年8月,《征途》已經(jīng)開(kāi)始推廣收費(fèi)模式。

  史玉柱說(shuō):現(xiàn)在又到該創(chuàng)新的時(shí)候了。潛臺(tái)詞是,我又有新想法了,江湖可能又要亂了。

  第二,2009年游戲年會(huì),史玉柱再一次搭上上一次攪渾江湖的盟友陳天橋。巨人要跟盛大在2007年做的“18計(jì)劃”,推“贏在巨人”。即斥資扶持研發(fā)公司,向第三方游戲開(kāi)放自己的運(yùn)營(yíng)平臺(tái),收入大家分成。要把巨人做成“網(wǎng)游創(chuàng)業(yè)平臺(tái)”。

  這個(gè)方式,又是要改變既有的行業(yè)規(guī)則。以前,大家是研發(fā)、運(yùn)營(yíng)一條龍,一個(gè)公司做完整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,彼此的競(jìng)爭(zhēng)是一條產(chǎn)業(yè)鏈跟另一條產(chǎn)業(yè)鏈的競(jìng)爭(zhēng)。但現(xiàn)在,是分割開(kāi),你做研發(fā),就只做研發(fā),運(yùn)營(yíng)就全部交給我,我自己成就一個(gè)運(yùn)營(yíng)平臺(tái),海納百家。以前是敵人,現(xiàn)在可能是朋友。比如盛大和金山,自從金山的游戲給盛大代理,大家就變成盟友。

  這一次改變,涉及產(chǎn)業(yè)鏈的調(diào)整和每一家公司定位的變化,比起上一次免費(fèi)的變革而言,影響力看起來(lái)會(huì)更大和更遠(yuǎn)。

  不管怎么變,有一條是成立的:當(dāng)史玉柱落后了,他就要攪渾這個(gè)江湖。

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